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Ile des apprentis (lvl 1 à 12)

 
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Ile des apprentis (lvl 1 à 12)
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LYDHAN
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- Départ Asura (level 1 à 5) :   

     Autel du Crépuscule
(Guide Arocel) Entraînement Asura
    
Autel du Crépuscule (Guide Arocel) Compétences de débutant *
    
Autel du Crépuscule (Guide Arocel) Collecte de chasse des Asura *
    
Autel du Crépuscule (Guide Arocel) Rencontre avec Sistina *
    
Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Niveau de classe 3 *
    
Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Compétences de base Asura *
     Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Nouvel Entraîneur*

- Départ Deva (level 1 à 5) :   

     Temple de Astraeus (Guide Eusys) Entraînement Deva
    
Temple de Astraeus (Guide Eusys) Compétences de débutant *
    
Temple de Astraeus (Guide Eusys) Collecte de chasse des Deva *
    
Temple de Astraeus (Guide Eusys) Rencontre avec Sistina *
    
Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Niveau de classe 3 *
    
Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Compétences de base Deva *
     Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Nouvel Entraîneur*

- Départ Gaïa (level 1 à 5) :     

     Arbre de Vie (Guide Canopus) Entraînement Gaïa

     Arbre de Vie (Guide Canopus) Compétences de débutant *
     Arbre de Vie (Guide Canopus) Collecte de chasse des Gaïa *
     Arbre de Vie (Guide Canopus) Rencontre avec Sistina *
     Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Niveau de classe 3 *
     Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Compétences de base Gaia *
     Camp d'Entraînement (Entraîneur Débutant Sistina) Nouvel Entraîneur *

- Communes à partir du level 5 :         


     Ville des Apprentis (Entraîneur Intermédiaire Gildas) Allez voir un marchand de Laks *
    
Ville des Apprentis (Marchand de Laks Schrire) 1 Lak reçu *
    
Ville des Apprentis (Marchand de Laks Schrire) Retournez voir Gildas *
    
Ville des Apprentis (Entraîneur Intermédiaire Gildas) Améliorer l'objet *
    
Ville des Apprentis (Entraîneur Intermédiaire Gildas) Requête du marchand *
    
Ville des Apprentis (Marchand Zapang) Collecte d'Herbe *
    
Ville des Apprentis (Entraîneur Intermédiaire Gildas) Trouver l'Invocateur Rudmiyu *
    
Ville des Apprentis (Invocateur Rudmiyu) Apprendre l'Apprivoisement *
    
Ville des Apprentis (Invocateur Rudmiyu) Retournez voir Gildas *
    
Ville des Apprentis (Entraîneur Intermédiaire Gildas) Allez voir l'Entraîneur Avancé *
     Colline au Parfum de Mer (Entraîneur Avancé Lancelot) Entraînement d’Aventurier *
     Colline au Parfum de Mer (
Entraîneur Avancé Lancelot) Requête urgente de Tristan *
     Côte du Sable Brûlant (Débutant OB Tristan) Encadrement *
     Côte du Sable Brûlant (Débutant OB Tristan) Eliminer les Brigands du Bord de Mer *
     Côte du Sable Brûlant (Débutant OB Tristan) Recherché *


     Ville des Apprentis (Entraîneur Intermédiaire Gildas) Premier changement de classe
     Ville des Apprentis (Promoteur de Classe Deneb) Test de changement de classe *
     Côte du Sable Brûlant (Débutant OB Tristan) Eliminer un Anatema *
     Côte du Sable Brûlant (Débutant OB Tristan) Retournez voir Deneb *
    
Ville des Apprentis (Promoteur de Classe Deneb) Retournez voir Gildas *


 
    Ville des Apprentis (Apprenti Prêtre Immaculé) Voix Divine :
Révélation
    
Ville des Apprentis (Apprenti Prêtre Immaculé) Voix Divine :
Gloire *
     Colline ~ Camp Nord (Apprenti Isis) Voix de Vérité *

     Colline au Parfum de Mer (Evêque Rubin) Appel Divin : Lumière
     Colline au Parfum de Mer (Magicien Shull) Appel Divin : Crépuscule *


    
     Bâteau Fantôme Navis Lamia (Alexia) Test de la Fillette ***
     Colline au Parfum de Mer (Capitaine Fedora) Navis Lamia : Première Etape
     Bâteau Fantôme Navis Lamia (Gardien du Pont) Navis Lamia : Seconde Etape *
     Bâteau Fantôme - Timonerie (Evêque Jodie) Navis Lamia : Troisième Etape *
     Bâteau Fantôme - Cuisine (Evêque Adele) Navis Lamia : Quatrième Etape *
     Bâteau Fantôme - Cuisine (Assassin Mac Gunes) Tuer le Craken *
     Bâteau Fantôme - Grande Cabine (Templier Vincent) Le Pendentif de la Sorcière *
     Bâteau Fantôme - Grande Cabine (Templier Vincent) Navis Lamia : le Bâteau Fantôme *


     Colline au Parfum de Mer (Entraîneur Avancé Lancelot) Dernière séance d’entraînement **
     Ville des Apprentis (Téléporteur Authier) Vers le Continent ! *




* Suite de la quête précédente après validation de cette dernière.
** Disponible à partir du niveau 11 si vous avez fait la 1ère quête de l'Entraîneur Avancé Lancelot : "Entraînement d'Aventurier".
*** Quête à faire sur le bateau après avoir parlé au Gardien du Pont.



Mar 8 Juin 2010 - 20:44
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Mar 8 Juin 2010 - 20:44
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